WCS2019 INC Febrary 結果
wcsに出始めてはや6年くらいたち、やっと300位まで来れた
【構築】
スカーフオーガとゼルネアスを高速猫だまし持ちのマニューラとルンパッパの2匹で補佐するパーティー。
性格と努力値は以下の通り。
カイオーガ:控えめCS
ランドロス:意地AS
ゼルネアス:臆病CS
マニューラ:陽気AS
ナットレイ:勇敢HA
ルンパッパ:控えめCS
努力値配分はほとんどASかCSで、相手が場を整え上をとらせてしまう前に全て破壊するというドクトリンをとっている。
【対ゼルネアス】
・敵がゼルネ先発の場合
カイオーガで上から潮吹きで削る、マニューラのはたき落とすでジオコンできなくする、ルンパッパで2回動きを封じるなどの動きが相手からは簡単に見破ることができる。
ランド+禁止伝説の並びだと敵ゼルネは安全にジオコンを積めると勘違いし無防備になるのでそこに地震zをお見舞いし一気に優勢をとるという流れが多かった。
威嚇を入れられるとワンパンできなくなるが、相手からするとガオガエンを先発で出しても高速猫使いが2匹いるため仕事を果たしづらいのでランドでゼルネを仕留められなかったことはなかった(大会全体を通してみれば見破れる最上級者と当たることはほとんどないということだと思う)
・敵が後発ゼルネの場合
こちらのパーティーは
オーガ、ゼルネ、ランド、ナットレイがジオコン前のゼルネに互角以上で打ち合いでき
マニューラ、ルンパは猫以外にはたきおとすと投げつけるでいつでも妨害できる。
このことからこちらの場の組み合わせは6C2=15通りあるがマニューラとルンパが同時に場にいるとき以外の14通りの組み合わせならゼルネが出て来ても対処できるので、殴り続ければゼルネは死ぬ。
【対ルナアーラ】
全て先発で出てきたのでそれ以外はわからない。
こちらもすべてオーガマニューラ先発で挑み、スカーフ潮吹きでマルスケをはがして先制はたきおとすで何もさせずに破壊した。
これら以外基本的に立ち回りは決まっていない。
目の前のポケモンをとりあえずスカーフオーガとゼルネのパワーでゴリ押せば勝てたとしか言いようがない。
【構築の流れ】
ゴローニャの爆発でゼルネが飛ぶことを知る。
ランドゴローニャで爆発→ランドルナアーラで爆発→ルナオーガで〆が強そう!アマージョオーガならゼルネガエン破壊できるやん!!という短絡的な考えからスタート
↓
爆発意外とできへんな…
せや!ゴローニャとゼルネ並べたら爆発かジオコンで択迫れるやん!じゃんけん勝てば勝ちやろ!
ルナアーラやめよ、ランド爆発いらんわ
↓
INC前日ワイ
「う~ん、ゴローニャで爆発成功すれば勝てるけど成功しないとパーティーに穴が開いて勝てへんぁ(自明)」
「ゴロゼルネで択迫ってじゃんけん負けるンゴ…(間抜け)」
「ランドでもゼルネ殺せるやん!!!」(ツルギとコケコ対策でランドを入れていた)
ゼルネに安定して打ち勝てるポケモン欲しい
→ゴローニャいらんけどコンセプトやし…
→コンセプトが抜けたら完成てそれ一番言われてるからセーフ
↓
INC本ロム
意外と勝てるやん!残り10戦を8勝2敗で駆け抜けたらいける!!!!でもゼルネとオーガにまだちょっと弱いなぁ
↓
結果2勝8敗
ああああああああああああ(絶望)
↓
サブロムのPTを作り始める(INC終了8時間前)
グラバナに勝てないこともないが必勝方法がフシギバナしか分からず、しかしアローラマークを持っておらず、ほかに考えるもわからず無駄に時間を浪費する
↓
時間がないのであきらめる。
ゼルネにしか勝てないドランと出す機会があまりなかったアマージョをナットレイとルンパッパに変える。
↓
完成
今までは「流行のメタ」と「メタのメタ」ばかりをしてきたが、本ロムを回してwcsは流行のメタは結局ほとんどおらず、ただ強構築がいるのみ。
テンプレをうまく通せば勝てると確信したので、ほとんどテンプレをベースに一部の強構築をメタったパーティーになっている。
【言い訳と感想】
45回対戦できるが対戦数は31回でその言い訳をするww
前日は大学の研究室の先輩の送別会で遅くなり本ロムの対戦が終わるのが遅くなり、さらにサブロムのこのパーティーを決めるのに時間がかかった。
そのせいでサブロムで戦い始めたのが大会終了前の3か4時間前だったww
確かに勝てないと思ったパーティーにもなんとか勝てたりと完全に流れが来ていたのでもっと戦っても負ける気はしなかったが、それでもwcsでこの戦績は今までの成績をはるかに上回るものでとても満足満足、悔いはない
いくら負ける気はしないとはいえ上位30位のボーダーは1800だと思っていたので真のボーダー1830まで戦うことはなかったと思う
それよりも自己流の変な細工だらけのパーティーではなく安定した構築を基盤にパーティーを組めば自分でもこれだけの成績が出せるという自信がついた
まだウルトラシリーズもあるのでそこでトップ100を目指す
ファイヤーオーガディアルガ
ソルガレオが足を引っ張ってる感が否めないのでディアルガに変えてみた。
金剛玉を持ってトリル流星放射ラスカで控えめHCにした。
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-829528245
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-829533735
ディアルガが仕事しなかったがファイヤーと同速なのがだめだった、マリルリのアクジェばっか警戒してた。
何戦かしてクソな試合ばかりだったがディアルガは先発で出すべきなのかと思った
なぜならHCディアルガはジオコンしたぜるねのムンフォを耐えないのでされる前に戦うべき的な
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-829549975
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-829563555
ディアルガテテフ先発がやっぱりいいんか
マフォクシー
友達がシードマフォクシーを使ってた。
シードを消費したあと、ゼルネアスより速いs104を活かしてマジシャンで相手の持ち物を奪っていくムーブが単純に強い。
相方のカプを誰にするかは諸説ある。
テテフだと火力が出るがガエンで止まるのでそこが鬱陶しい。
その他のカプとはタイプ相性はいいが火力は考察不足でな謎。
しかしガエンは伝説で殺すべきだとワイは思ってる。
あと眼鏡か珠のゼルネを勧めてみて実験してもらっている。
実戦データ
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-814278097
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-814282321
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-814283542
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-814306696
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-814706759
GS 野良試合あつめ
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-807169926
1668vs1716:テテフライドはなるほどて感じだ、あとレヒレで重力断崖もすげーて感じだ
GSサンシリーズ ファイヤー
ムクホークはよっく分からないので1個前に考察したじゅないぱーを入れて、ファイヤー強そうていってファイヤー入れてイベルタルとドラゴン怖い、最速スカーフテテフ入れようてなって、ハリーセン入れようかと思ったけどそしたらジュナイパーいらないじゃんてなってじゃあコケコでいいかて前のコケコそのまま入れた
Solgaleo @ Life Orb
Ability: Full Metal Body
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
Jolly Nature
- Trick Room
- Zen Headbutt
- Flare Blitz
- Sunsteel Strike
Kyogre @ Iapapa Berry
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 252 HP / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Thunder
- Protect
- Origin Pulse
- Hydro Pump
Decidueye @ Sitrus Berry
Ability: Overgrow
Level: 50
EVs: 252 HP / 36 SpD / 220 Spe
IVs: 0 Atk
- Tailwind
- Grass Knot
- Haze
- Shadow Ball
Tapu Lele @ Choice Scarf
Ability: Psychic Surge
Level: 50
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Psyshock
- Dazzling Gleam
- Psychic
- Moonblast
Moltres @ Psychic Seed
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 212 HP / 44 Def / 252 SpA
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Heat Wave
- Protect
- Tailwind
- Hurricane
Tapu Koko @ Focus Sash
Ability: Electric Surge
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Volt Switch
- Thunder
- Dazzling Gleam
- Protect
対戦履歴
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-807151006
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-807155652
なんか光の壁2連続で当たって??て感じだ
ファイヤー強い、別にジュナイパーいなくてもいいかなて感じだ、でもよく考えたら多分麻痺引かなかったらあそこトリルされてやばかったよね
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-807165319
ファイヤーめっちゃ強いサイコーシードがいい感じに機能してる、やはり電気炎の範囲は最強
にしてもトリルで上とられるのうざいな、ソルガレオが守れないのが余計にめんどい
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-807375104
追い風ミラーで負けた…
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-808345848
シュナイパーが輝いた、しかし初手は追い風すべきだったしそれのせいでテテフ出しのあとこちらがジュイパーバックを読んでなかったら負けてたという博打試合だった
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-809225289
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-809228362
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-812281179
http://replay.pokemonshowdown.com/gen7vgc2019sunseries-812907159
ゼルネアスがいたらとにかくジュナイパーを出すべきなのかと思うようになってきた、なんやかんやでジオコンを通してくるので黒い霧を合わせるべきかなと